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《荒野大镖客:救赎2》PC版评测:第九艺术的代言人

发布者:爱家夏琳7h8 来源:NGA玩家社区 2023-03-26


​感谢NGA众测计划、杉果游戏和Rockstar Games提供的游戏
本评测基于Rockstar Games Launcher平台游戏版本,文章内容均为笔者主观判断,不代表本站观点

​名称: 荒野大镖客:救赎2 (Red Dead Redemption 2)
类型: 动作, 冒险, 角色扮演, 开放世界
开发商: Rockstar San Diego
发行商: Rockstar Games
发行日期: 2019年11月5日 (PC)
杉果定价: 标准版249 / 特别版329 / 终极版399 (目前杉果黑五打折价 189 / 231 / 280)

提起 Rockstar Games(下文简称R星),你脑海中浮现的第一个词语可能是“侠盗猎车手(GTA)”,是的,大名鼎鼎的GTA系列就出自R星之手,作为接触电脑的启蒙游戏和接触到的第一部开放世界游戏,GTA给笔者留下了很多难忘的回忆,而对于GTA的第一印象则是自由,游戏并没有限制玩家必须要跟着提示一步一步按部就班的玩下去,在游戏中可以根本不理会主线剧情,肆意玩乐抢夺,当时最有趣的莫过于抢到一把枪械来屠戮一切了。另外一个深刻的印象则是真实了,游戏中细节做的格外真实,街头听到枪声路人会四散逃走,对着奔跑的车胎来一枪车便会失去控制,人物跑动过久行动会变缓停下时还会大喘粗气,这些细节在当时看来非常的有趣,对于一个初接触电脑游戏的玩家来说满满的都是吸引力。

R星的代表作不止GTA系列,荒野大镖客、黑色洛城、侠盗猎魔、恶霸鲁尼等都是招牌作品。时至今日,R星对于开放世界的把握可谓是炉火纯青,游戏中细节更是数不胜数,steam上常年霸榜的GTA5和去年一经推出便艳惊四座拿奖拿到手软的“荒野大镖客:救赎2(下文简称救赎2)”更是开放世界中的佳作。
自推出救赎1以来,8年磨一剑,R星终于推出了正统续作救赎2,而救赎2也不负众望,吸取了R星其它游戏的优点和经验,无论是在玩法战斗还是人物剧情,亦或是画面音乐,每个方面都变现出了不俗的品质,令人惊艳。超过175项年度游戏奖项,超过250个满分评价,救赎2绝对是你不得不玩的史诗大作。

在推出游戏时隔一年之后,R星为PC玩家也奉上了这道饕餮大餐,PC版也不只是简单的移植,R星对画面和技术进行了大幅优化和加强,另外PC版故事模式还将包含全新的任务、帮派藏身点、武器、藏宝图和饰品,除了这些,PC模式还有全新的拍照模式可供画面党截图党来游玩。
临近steam版本发售,不了解本游戏和还在观望的玩家可以参考本文,本文将就各个方面为大家带来救赎2PC版本的游戏评测。

左轮、马匹、皮靴、牛仔帽向来是大家心中的牛仔形象,此次救赎2中玩家将可以亲自扮演牛仔,进入那个广袤无垠蛮荒肆虐的西部荒野。

19世纪末期,美国西部大开发浪潮末声,法制与秩序逐渐完善,警察开始打击亡命之徒与帮派,主角“亚瑟·摩根”所在的“范德林德帮”在黑水镇失利之后被迫四处流离,亡命天涯。
游戏中主角不是传统故事中嫉恶如仇惩恶扬善的完美角色,“范德林德帮”也不是些绿林好汉,烧杀抢掠打劫放火样样都做,但偶尔也会小施善举。

R星在救赎2中用细致入微的细节打造出了无与伦比的游戏体验,游戏中,玩家几乎可以做任何事,和碰到的每个人进行互动、钓鱼打猎、喝酒游戏、打劫寻宝、四处探险,很容易的就会沉浸其中,体验牛仔的生活,感受西部世界的魅力。

此次救赎2的细节极其丰富数不胜数,R星用一种近乎“吹毛求疵”般追求完美的态度打磨着游戏,游玩过程中不时会发现有意思的细节,当这些细节堆叠在一起后,才能打造出这部旷世神作。

  • 游戏开局就为玩家展示了众多细节所带来的魅力,寒冷天气下人物口中呼出的热气、马匹或是人物在雪地上经过后留下的痕迹、马匹经过雪地平地或是河流马蹄会发出的不同的声音
  • 阳光下人物身体像是手掌或耳朵会经阳光照射而变得通透
  • 大雨前纷飞的草地与树木,雨后横贯天空的彩虹
  • 真实的上弹动画以及开枪后的烟雾,枪械也需要保养,长时间不保养或者受使用环境影响的话武器状态会变差,使用时可能会卡壳,干净的枪和生锈的枪发出的枪声也有区别
  • 不同的气候要穿合适的衣服,胡须和头发会经时间变得更长,可以去理发店理发剃须,在雨天与人斗殴后衣服会沾满泥浆,激烈死战野兽后身上会留下野兽的抓痕
  • 商店就像真实世界中的一样,货物整齐的摆放在货架上,玩家可以直接挑选购买,当然游戏也提供了购物手册,可以在商店老板处打开购物手册来挑选商品
  • 游戏中的尸体会随着时间慢慢腐烂
  • 游戏中得到的动物肉可以在篝火处制作烤肉,点击对应选项后,可以看见角色从随身包里掏出肉块用匕首插起来放在火上烤,不多会后,热腾腾泛着金黄色的烤肉就制作好了
  • 玩家所在的帮派也会与其他帮派产生摩擦并对立起来,当玩家在野外旅行时会有概率碰到来自敌对势力的伏击

救赎2的界面非常简洁,默认设置下平时只有左下角的地图和几个简单的属性值显示

本作没有大量繁琐的角色培养属性,只提供了少量的属性:生命值、体力值、死神之眼。
这三种属性由内侧核心值和外侧属性条两部分组成,普通行为会消耗属性条,核心值会由外侧属性条消耗完后减少或是随着时间减少,核心值只能由对应的食物或是补给恢复。随着游戏的进行,这几个属性也会有不同程度的提升

  • 生命值是玩家最重要的属性,归零后便意味着死亡
  • 体力值在玩家做出相应动作后会消耗一部分
  • 死神之眼在故事模式中是类似子弹时间的设定,瞄准时开启死神之眼后游戏时间会变慢,方便玩家在激烈的战斗中锁定目标,玩家受到的伤害也会减少,同时死亡之眼的持续时间是成长式的,避免了玩家过分依赖甚至滥用该系统导致的乐趣流失问题

救赎2的画面堪称一绝,写实的画面风格配上出色的光影效果,打造出了美轮美奂的西部世界,无论是雪山平原,亦或是河流山川,都表现出其独特的风景特色,游玩过程中,每到一处场景我都在感叹R星画面塑造方面的强大
如果你是一名画面党,那你绝对要尝试一下本作,救赎2在主机平台上的画面就已经美轮美奂栩栩如生了,此次登录PC,R星还对画面做了加强,此次救赎2的画面堪称登峰造极

相信开局的暴风雪剧情给玩家的印象非常深刻,凛冽的寒风呼啸着,一行车队缓缓向前,留下身后白雪中深刻的车辙,初次游玩时开局这一幕就已将我深深的吸引住了
整个游玩过程中,救赎2给我所带来的惊喜从未停止,游戏的每一帧都可以截图作为壁纸,以至于我不时的打开照片模式寻找角度拍照截图留念,硬生生将游戏玩成了西部拍照模拟器

救赎2所营造的沉浸感相当的出色,在快节奏的当下,R星坚持用这样一部慢节奏的作品来为我们展示游戏世界的魅力

  • 游戏中的翻箱倒柜搜索物品并不是瞬间完成的,玩家可以看到角色低头拉开抽屉搜索的动作,拿取物品时角色也会做出伸手动作
  • 游戏中的狩猎玩法,玩家需要注意风向避免自己的气味引起动物的警觉,需要提前准备好诱饵来等待猎物的上钩,使用弓箭或是枪械也会对动物皮毛造成不同程度的损伤。成功狩猎后,玩家可以选择剥皮,整个剥皮过程也是可见的,角色会使用匕首沿着动物身体慢慢割下皮毛,根据动物体型割下的皮毛也会打包成不同大小的块状方便携带
  • 救赎2的整个游玩过程是无缝的,市面上大部分的游戏,都需要频繁的在室内室外及各个地图之间来回切换,本次救赎2中则没有繁琐恼人的频繁载入读条,只有载入存档与任务失败或是角色死亡时会出现短暂的读条,平时正常的游玩过程不会出现载入现象,甚至大多数任务都是从角色的视角平滑过渡到剧情,没有太大的断续感和突兀感,就连在驿站坐马车快速传送时也只会有短暂的天空画面
  • 在帮派营地中,玩家可以砍柴,砍柴过程中,角色会捡起木墩旁的木块立在木墩上,一斧子劈下,木块应声分为两半,有时候也会出现一下没有劈开而卡住斧子的情况,会看见角色拿起斧子连带着木块再次劈下。木块的数量也是真实的,每取走一块后,脚下的木材堆都会减少一块
  • 有时候也会遇见营地中的大厨切肉,这里的动画也是真实的,一大块肉会被一块块切下

  • 在救赎2中,NPC不再是傻傻待在原地给玩家提供任务这么简单的角色了,NPC们也有自己的日常活动,会在闲暇之余煮上一壶咖啡,也会主动对玩家打招呼,甚至邀请玩家坐下畅谈,随着剧情发展,NPC还会有集体活动
  • 城镇里面随处可见NPC们三三两两聚堆聊天休恬,或是醉酒流落街头,或是聚在一起游戏,或是各自劳作,甚至会遇见NPC们大打出手引发一场命案,
  • 野外会遇到安营休息的NPC,倘若玩家冒失接近,还会激怒NPC,甚至引发一场枪战
  • NPC们碰见玩家行凶或是犯罪,会大喊着跑去报警,被玩家追上威胁一番过后也会屈服,取消报警的念头
  • 野外也经常会遇见需要帮助的NPC,有被绑架大喊救命的NPC,有遇到毒蛇被咬寻求帮助的NPC,有被狼群攻击需要救援的NPC,有马匹暴毙被马匹尸体压住脚动弹不得的NPC,还有被自己的坐骑一脚蹬死的倒霉NPC,还会遇到情场失意一个人散心抱怨的NPC

玩家在西部世界中畅游时会遇到各种稀奇古怪光怪陆离的事件,这些随机事件给玩家带来惊喜的同时也让游戏内容更加饱满
上文提到的野外NPC都属于随机事件,运气好的话一趟旅行就能碰到好几个事件

  • 玩家经过某段铁路的时候发现小地图上有一具尸体的图标“X”,好奇心驱使下前往“X”处查看,发现了一处今人毛骨悚然的命案现场,受害者被残忍分尸并悬在半空中,此时阴森悬疑的BGM随之响起,气氛塑造的十分到位,经过调查后得到线索碎片,同时也开启了一个任务,这里也体现出R星对玩家引导的能力,并不会生硬的将任务塞给玩家,而是通过不经意的引导来开启任务
  • 野外游玩过程中,玩家还会遇见恐龙骨、传说鱼、异宝、石雕、植物采集等任务
  • 游戏中的晚上,如果玩家在野外旅行时,有可能会遇见拥有藏宝图的寻宝者,寻宝者看到玩家后会支支吾吾的遮掩,玩家对其威胁搜身后会得到相应的藏宝图
  • 如果不注意的话,玩家还有可能会陷入埋伏掉入设计好的陷阱之中
  • 如果在野外碰到盲人预言家的话,跟之互动会得到获取奖励的线索

在救赎2的世界中玩家将可以选择自己成为一个什么样的人,荣誉系统将是衡量这一切的标准,当角色做出正义之举时会增加荣誉值,相反,玩家邪恶的行为也会导致荣誉值减少
游戏中是鼓励玩家提高荣誉值的,荣誉值提高的话,商店不但会追加服装还有开启对应的折扣。荣誉值的高低最后也会影响主角的结局

  • 完成帮派杂活、帮助NPC、钓到鱼然后放生等行为都会提高荣誉值
  • 袭击警员、迫害陌生人、偷盗马匹等行为则会降低荣誉值
  • 另外一些任务也会导致荣誉值的提升和减少

战斗手感极佳,无论是枪战还是肉搏战,给人的感觉特别的酣畅淋漓

肉搏战给人的感觉拳拳到肉,一拳过去受到攻击的敌人也会随之摇晃,脸上增添些许伤痕
枪战部分有优秀的死亡之眼系统配合,手柄玩家也有自动瞄准可以使用,不必担心难以瞄准
战斗的过程既紧张又刺激,偶尔出现的击杀特写更会让玩家大呼满足。一场战斗过后,看着满地的尸体,玩家紧绷的神经也随之平稳开来

马在本作中是玩家最重要的伙伴,不考虑快速旅行的话,巨大的地图上只有马是最快的移动工具,骑着心爱的马儿在西部荒野纵情驰骋,沿途美景尽收眼底,也别有一番乐趣
除了骑乘的作用外,马还是玩家的移动仓库,平时玩家的武器都会存储在马鞍包内,待任务时再拿出使用。玩家猎到的皮毛以及其它放不进随身口袋的战利品都可放置在马背上,任务中也可将受伤的队友或是被俘的敌人驮放在马背上移动

碰到强大的野生动物马匹会焦躁不安,遇到断崖或是高地马匹也会止步嘶鸣,随着时间的推移马匹也会变脏,需要为其清洗身体或是在水中跑一会来洗净马匹
玩家和马匹之间会有相应的默契度,安抚喂食清洗马匹等活动会提高默契度,默契度高了之后马匹的生命值和体力值会随之提高,还会解锁更高级别的动作,玩家也可以从更远的地方召唤马匹

  • 玩家在游戏中一些区域被通缉后,可以去任意一家邮局找工作人员付清悬赏金来解除通缉状态
  • 死神之眼系统会立刻上满弹药,利用这个技巧可以在激烈的战斗中避免因为换弹还带来的尴尬和危险
  • 死神之眼也可以用来探查周围可搜集的物品,非瞄准状态下开启即可,不会消耗死亡之眼
  • 游戏中提供了电影视角,在此视角下,镜头运用和切换会像电影和电视剧一样,玩家只需要按着跑步键即可自动沿着道路行走
  • 帽子掉了找不见或是衣服脏了在马背上打开物品栏换套衣服就好了
  • 默认的自动瞄准会瞄准敌人胸口附近,稍微往上移动一下就可以爆头了

游戏的配乐和音效同样非常优秀,此次救赎2的原声音乐由官方与荣获11次格莱美奖的Daniel Lanois共同打造,时而有力时而婉转时而煽情的旋律无时无刻不令人沉浸其中,玩家彷佛自身也穿越到了那个充满亡命之徒的岁月。

剧情中NPC们优美的合唱旋律响起,瞬间便将人带回了那个牛仔马匹肆意纵横美丽的西部荒野
战斗中,真实的上弹音效和枪声交替响起,加上敌我的嘶吼声,众多声音交织在一起,营造出真实而又残酷的战斗环境

厂商积极的优化:PC版首发后出现了不小的优化问题,鼠标问题还是小的,各种闪退加进不了游戏,这其中也有一部分EPIC的锅,但R星对待PC版救赎2的态度还是非常积极的,陆续推出多个补丁加以优化完善,配合最新的显卡驱动最新版本已经可以流畅的游戏了

偶现的穿模情况:在第一章结尾整个帮派迁徙到新的营地后,在大叔处接任务时,四名女性NPC朝马车走过来的途径中有几匹马,然后角色直接就穿模走了过来

救赎2不仅仅是一部高分大作,更是一件精致的艺术品,堪称第九艺术的代言人,在充斥着快节奏的浮躁当下,用态度和细节精心打磨,造就这部近乎完美的大作
目前市面上公式化严重的开放世界游戏一抓一大把,随便几个模板套一下就是新的任务,满世界的无聊收集物,大量重复繁琐的任务,救赎2的世界中没有这些无聊的内容和大量意义不明的收藏品,取而代之的是精心设计和策划的任务和游戏内容
救赎2各个方面出色的表现注定将在游戏史上画下浓墨重彩的一笔,对于玩家来说本作更是不可错过的梦幻之作,如果2018年错过了本作,那么2019年将是你体验本作的最好时机

+ 史诗级的画面与同样优秀的配乐
+ 电影级别的运镜与叙事能力
+ 真实富有魅力的西部世界
+ 令人沉浸的独特玩法
+ 紧张刺激的的战斗场景

推荐人群:所有人
评分:10/10

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